13.决定

13.1。赢得积分:

  • 在BOUT结束时,拳击手与评委的大多数决定赢得比赛。

13.2。淘汰赛(ko)获胜:

  • 如果拳击手被击倒,不能在十(10)秒内不能继续斗争,他的对手赢得淘汰赛。

13.3。赢得技术淘汰赛(TKO):

  • 如果拳击手非常清楚地或单独出来的对手。
  • 如果对手无法在休息间隔之后立即继续比赛。
  • 如果对手严重受伤并且无法继续比赛。
  • 如果对手在整个战斗比赛中一轮或超过四(4)次(即3次)的两(3次)计算超过两(3次)。
  • 如果对手掉落出戒指并且在裁判算上“ยี่สิบ”(yisip)或二十(20)之后无法回到环。
  • 如果他的对手自发地提取因伤害或其他原因而形成的比赛。

13.4。取消资格获胜:

  • 如果他的对手严重违反规则,裁判取消了他,是否存在以前的任何警告或警告。

13.5。走路赢得:

  • 如果拳击手的对手没有通过环医生的体检,不能称重,或者不会按计划竞争。

13.6。绘制决定:

  • 大多数决定甚至是一个抽奖。
  • 如果两个拳击手都被击倒并且它们已经超过了十(10)。
  • 如果两个拳击手都掉出了戒指,而且它们已经倒入了二十(20)。
  • 如果拳击手这么严重受伤,他们就无法继续比赛。

13.7。没有决定:

  • 如果裁判认为拳击手不认真,并且他宣称“没有决定这件队,就像红角/蓝色角/或两个拳击手都要努力打击”。

13.8。没有比赛:

  • 如果拳击手被裁判员警告并持续战斗。

13.9。取消比赛:

  • 在戒指损坏的情况下,观众的骚乱,或意外情况导致不可能继续比赛。

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